大家不用顾虑那么多,该怎么打就怎么打,只要打出我们的风格,我们的风范就行。
老王给这次讨论一锤定音,摸了一点点头表示认可。
老王拿起手中的银色猎枪,向前冲去,在他身后一群小弟们都呐喊摇旗助威。
莫雷也装作小弟的模样,拿着他的光芒神剑,还有光芒之盾跟紧紧跟着上后,他嘴里面叨唠着,王哥你太酷,你太牛了,看到你这么厉害,我心里简直对你佩服的五体投地。
大家跟我来,跟着王哥走,有肉吃,这广告不是不懂普通的网格是非常厉害的网格。
另一个队员小孙已经你跟着他身后,他嘴里不停的叨唠着,老王老王你真强老王老王你真棒,等等老王,以后我们从来不用再翻身,尤其应该怎么打游戏应该怎么做,因为老王的头脑里面的思路跟我们完全是不一样的,那个头脑里面想的是很清楚,这个游戏最关键的部分,他们完全比我们知道的心灵手术,他完全不会,以后也不会困惑,从来也不会犯错,他只是知道只要跟着他的头脑的思路里面走的话,那永远都是正确的路,这就相当于大家学习使他身体的本能机制一部分,所以说对于这种难度的游戏对他来说根本没有任何的挑战,这对他身上有挑战的是一款叫做大骨头的游戏,哪款游戏大家有没有玩过哪款游戏当中,只要你稍微动一动就完了,就相当于想,貌似一样,貌似里面曾经有一个游戏,就是说像超级玛丽一样的和马国关游戏那个里面的话,那个蘑菇是不能吃的,那些都是毒蘑菇,你只要吃那些蘑菇的话,游戏的角色不断不断,不会获得有利的条件哈还会立马被毒死,游戏密码就gameover。
不就是超级猫猫腻嘛,超级猫腻这个游戏就是变态的,一个游戏游戏开发者曾经都是不正常的,他们会把所有玩家置身于一个,你以为那个地方随便跳过去就可以了,其实那个悬崖是会变的,明明是可以跳过去的地方,最后变成了一个陷阱,然后把那电视在里面,你还以为这样就结束了吗?以后啊原来的游戏是有二连跳的,二连二连跳的时候会发现另外一个地方也在动,所以说往往你预判的那些东西都是不对的,你该跳的时候不用跳,你不用跳的时候也需要跳,只要反向操作很多时候就可以过去,但是等到最后游戏快结束的时候,如果你还在继续反应操作的话,那你会上了他的当一个开发车就是在最后的时候再运用一下,直接让你挂掉了,哪里个地方还好一块有人性化一个存档点,如果没有存档点的话,那你要从一开始的话一个游戏相当于一个多小时全部白玩了,而这个地方是排完以后玩家说不定会7分的时间把游戏机都给砸掉了,把手柄都给摔烂了,当然了,这样的事情每天都在发生,大家也并不是说不能理解,只不过是对于一条直走这种恶趣味实在是不能理解。