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第290章 金色怪物4(2 / 2)

所有的队友们都这年头他们可不是抗伤害的坦克,职业航上来这件事情还是交给专业人士去做比较好,他们只需要默默的在背后打输出就可以了,如果说把仇恨拉的太高的时候,就可以停下来抽根烟,那样的话也不会有多大的问题,特别是王哥,王哥可是个老烟枪,他基本上在打游戏的时候是烟不离手的,他手里的枪打出去甚至都可以给自己的烟点火,这样的技术也是没谁了,所有的人都被他的技术都折服,他的枪法也是很准,打着一把手枪就可以当狙击枪,使用一把手枪就可以把狙击枪手给干掉,这样的技术,试问谁有,这就相当于当年射雕英雄传里面的柯真恶,大侠说看我的颜色形式一样是非常流的一件事情,所有人都非常的佩服他。

大家先不要高兴的太早,我们能出去再说,现在开始所有成员都抓紧,我和小莫的是肩膀在我们的肩膀之上有一对天使之翼天使之一的话,上面有一个每个人的专门的像摩托车座椅一样的座位,这上面坐的还是挺舒服的,大家选自己的最适合自己的位置坐上去,一个翅膀有两个位置最多有三个位置,我是这样的,不知道小木子那时候是这样的,因为很可能是恶魔之一,如果是恶魔之意的话,就没有那么多座位了,每个翅膀上只能坐一个座位,因为恶魔相对少一点,天使相对多一点。

小莫把翅膀亮出来了,是天使之翼天使确实比较多,大家都没有抽到恶魔之一,因为恶魔之翼祖宗的是攻击力而不是防御力,所以说相对来讲恶魔之一就会少一点,因为每个游戏当中都是增加攻击力的,装备比较稀少一点,而增加防御力的装备相对来讲就像大白菜一样,可以说是满分都有,不过这也很正常,设计游戏的人也通常会想到这一点,不能把游戏变得太简单,也不能搞得太难,必须把难度控制在一个合理的范围之内,然后针对各种玩家的需求再进行优化,地域级的难度是给变态级的实力的玩家去攻略的,而普通的恶魔级是给一些有经验的玩家攻略的,而正常游戏呢,都就是给普通的休闲玩家攻略的,而那种属于小白难度的就是给真正的,就是萌星准备着的,他们可能对游戏的基本操作都不太懂,那是属于一种游戏教程式的教学方式。

比如说是在有一些操作类游戏当中才开始都会有一段游戏教程的训练,让你上下左右跑跳灯匍匐前进,或者是怎么基本的设计怎么瞄准目标,这些都是最基本的东西,通过这种方式可以让一个游戏的上手程度大大的降低了,否则的话一些小白玩家们就会望而却步,他们会因为这种操作上的不确定性,不停的导致游戏失忆,而丧失了这游戏的兴趣,最后这款游戏就自然灭亡了,因为没有人玩的游戏肯定不会是一个好游戏,一个好游戏最大的问题就是在于什么吸引人进来,而难度设定是最难的,一个地方设置的太难会导致所有的玩家门槛太高进不来,设置的难度太简单,所有的玩家进来以后回去会退了出去,觉得这款游戏没有任何的挑战,完了一点意思都没有,所以说尤其兰州的设定是一个永恒的话题,在所有游戏设计局当中,这都是一个让他们头痛不已的问题。

谁能把这个点把握的好的话,他就是游戏设计当中的王者了,当然了,目前穆雷和老王在玩的这款游戏游戏那也是非常好的,大家现在我一直都是非常有兴趣的,所有的怪物简直就跟人类完全没有区别,不管从性格智商情商上面来讲,他们简直就是跟玩家的复制品一样的,包括他们有时候甚至会吃火锅,甚至会吃蛋糕,甚至是会吃冷饮,喝啤酒,甚至和跟人聊天一样互相吐槽,互相看不起,当然也甚至他们也会有高兴的时候,他们也会互相拥抱起来庆祝胜利,然后他们也有骄傲的时候,一旦击败了人类玩家,他们甚至会经常庆祝,跳起来相撞。

实在是太人性化了,我甚至有时候怀疑他们根本不是游戏里的怪物,根本不是副本里的怪物,而是一个真实存在的灵魂,被人拘谨拘完了以后,注入了这些所谓的怪物躯壳里面,那样的话简直就是太恐怖了,我觉得如果说真能做到这一点的话,那这款游戏我永远不会再去玩了,因为我的鸡皮疙瘩都会起来。

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