三号营地北部跟派南,二圈的缩小方向基本奠定了本场比赛的位置。 七分钟的时候,地图上大部分战队都在往圈内方向赶来,WG开局跳在一号营地,搜完一波,开车过高架桥前往的方向就是三号营地,不用跑圈,就在圈里面。 进圈途中就没有最开始那么和平,枪声四起。 跟WG碰头的是AD,双方交火,没有很持久,明显WG不想在北边纠缠,拿到一颗人头,AD撤退,就没有再追下去。 这点让直播间观众看得有点意外。 “WG果然变了,这要是放上半年,到手的人头能让它飞?” “别急别急,咱们慢慢看嘛,老阵容又不是不会。” 这些言论不占主导,后面二圈三圈缩完,安全区都集中在三号营地这边,再看WG所在的位置,恍然大悟。 “我就知道!这个地方真是打游击战的风水宝地啊,哈哈哈哈哈哈。” “刚才那几波都是佯攻,把这边的队伍都诈走了。” 地形环境优势,再加上white狙击之眼的雨林限定增幅,不管是玩套路还是正面刚完全没问题。 后期的大乱斗也证明了这点,新打法套路不同,但战绩一点都不拉跨,给昨天说WG不行的黑粉们一记响亮的耳光。 WG在决赛圈熬到最后,成功吃鸡,主镜头后面切到内场郝元洲所在的位置上。 “啊啊啊啊啊啊啊啊!” “什么叫惊喜?!这踏马就叫惊喜!呜呜呜呜呜。” “州州的手恢复的怎样了呀,这镜头也看不出来啊。” 直播间在郝元洲镜头出现之后,弹幕出奇的统一。 现场也是有转播屏出现的,坐在内场的本人很快觉察到,跟镜头对上视线,给了一个安抚的微笑。 困难更能增长归属感,有相当一部分WG粉丝都是刚开始接触电竞圈子,他们从去年看着WG进入世界赛,拿到世界冠军,再到上半年的征程,以及亚太地区赛,大起大落都经历过。 看到这一幕的感触比其他观众更深。 第一场WG的表现虽说没有特别强硬,可大家都看得出来是新阵容的特点,进攻性削减弥补了运营的短板。 第二场开始,随机的地图是沙漠。 中下航线,上一把从城市赛制打上来的战队PE、HD是跟WG交过手,因为是大乱斗,对比不是很明显。 感受最直观的还是这两队的参赛选手。 从右往左的中下航线,跳点战队在一圈刷出来搜得差不多,安全区刷在中间,对场上战队来说没什么影响。 照常进圈,二圈往坐上切了一下,圈内左上的地势丘陵山坡占地面积很大,周围还有环山公路。 喻白这把走的就是左上圈,碰到原本就在这边的LKG车队,行驶途中双方打得都很保守。 结果进圈的4K、GOW误打误撞的加入其中,坠在后面,谁都没有停下来的打算。 这画面让看全地图的观众一时间不知道说什么好,直到二圈缩圈结束,最后面坠着ETC达到整活巅峰。 “卧槽卧槽卧槽,确定不是在搞盘山公路飙车赛?” “ETC都出来了,mad笑死我了。” “我宣布老司机飙车大赛现在开始!” 从这几队的前后来看,直播间的弹幕说的也没错。 后面车队打前面的,尾部的ETC和最前面的LKG交手,这不是闭环是什么?! 他们自己还整出来一套渐变的战术圈,闭环制衡,谁都不敢停下来了。 枪声之下,自然有掉人情况,这让从右上进来爬在对面丘陵石头上的TK愣住了,他们先狙谁? 作者有话说: TK:[好多人啊.周迅.jpg] ps:晚上还有更新~ 感谢在2022-07-01 17:37:28~2022-07-02 13:52:34期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~ 感谢投出火箭炮的小天使:忧郁 1个; 感谢投出地雷的小天使:绘梦浮生 1个; 感谢灌溉营养液的小天使:郭拾苒 25瓶;祁棋、55891240、天气睛好 20瓶;时间的记忆 9瓶;小穗儿 5瓶;进击的宝宝 1瓶; 非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的! 第152章 晋江独家发表 懵逼的不止TK, 还有LM,这两家进圈方向都非常隐蔽,蹲在这边不就是想找一队倒霉蛋刷刷战绩。 结果枪都架好了, 开镜一看,低下都整成飙车现场,好家伙枪线密集的程度, 一时间不知道该打谁好。 就这种情况,一旦开枪,肯定会暴露位置, 必须要一击脱离,被缠上就麻烦了,可现在看着下面几队选手的身影, 这能包圆? 说不定这边开枪, 下面的格局被打破,调转枪头往他们这边来, 那才叫偷鸡不成蚀把米。 双方在不知道还有对方存在的情况下,最终还是决定冒险拼一把, 飙车的车队都是明晃晃的人头, 诱惑太大,富贵险中求。 于是两处不同方向的火力, 前后扫射下面飙车车队,坠在最后面的ETC最先减员, 随即引起连锁反应,距离山石掩体近的就下车,附近没有掩体的就下车, 用载具摆车阵。 “哈哈哈哈哈哈哈咱就是说上帝视角爽得一批。” “下面车队违规飙车, 现在由沙漠警察TK小队和LM小队进行制裁!” “WG&LKG&4K&GOW&ETC:飙车一时爽, 飙后火葬场。” 直播间里面飞速刷的弹幕,算是本场开始的一次高/潮,要说其中参战成员的操作挺中规中矩的,无奈前后的转折太过抓马,导播切的镜头恰到好处,看直播的观众整活因子一下子被挑起来。 天秀操作,精彩瞬间这些也不是场场都能出现的,毕竟物以稀为贵嘛。 因此比赛的好玩程度跟造梗整活有着非常密切的关联。 这场群架战圈附近没有房屋,几乎都是高高低低的丘陵山地。 三圈刷的同心,进到圈内的战队基本不用转移,此时场上还有12支队伍,38名参赛选手。 第二场因为环山大飙车的原因,比上一场团战节奏打得快得多。 做好心理准备的TK跟LM,还想着打一波捞完人头就撤,谁知道开枪之后发现另一边同样蹲着一队。 双方都很惊喜,两队站在绝佳高位的战队围人,效果绝对不是1+1=2。 至于被围的战队之间还在相互防备,内外混战的同时作为最大威胁的WG,再次神隐。 左上角的系统消息一直在提示击倒击杀,这种情况下之前想的再好的应对措施,都